Veri Yılanı
Izgara üzerinde uzayan bir veri hattını yönetirsiniz. Uzadıkça manevra alanı daralır; kenar boyunca ilerleyip merkezi boş bırakmak geç aşamada hayat kurtarır.
KontrolYön tuşları veya kaydırma
Oturum2 - 5 dakika · ZorlukKolay
Slotime oyun salonunda on başlık bulunur. Hepsi tarayıcının içinde çalışır, hiçbiri kurulum istemez ve tamamı ücretsizdir. Bu sayfa hızlandırılmış sürümdür; oyunların kendisi tam sürümde açılır çünkü AMP sayfalarında oyun motorunun ihtiyaç duyduğu JavaScript çalıştırılamaz.
| Oyun | Tür | Oturum | Zorluk |
|---|---|---|---|
| Veri Yılanı | Arcade | 2 - 5 dakika | Kolay |
| Kalkan Kırıcı | Arcade | 3 - 7 dakika | Kolay |
| Neon Breach Nişan Odası | Nişancı | 2 - 4 dakika | Orta |
| Çekirdek Birleştirme | Bulmaca | 5 - 12 dakika | Orta |
| Sinyal Hafızası | Bulmaca | 3 - 6 dakika | Kolay |
| Dalga Savunması | Savunma | 6 - 12 dakika | Orta |
| Kule 7: Alt Katlar | Keşif | 10 - 20 dakika | Zor |
| Zephyr Düellosu | Sosyal | 4 - 10 dakika | Orta |
| Lobi Kantini | Yönetim | 8 - 15 dakika | Orta |
| Kozmetik Atölyesi | Üretim | 10 - 18 dakika | Kolay |
Izgara üzerinde uzayan bir veri hattını yönetirsiniz. Uzadıkça manevra alanı daralır; kenar boyunca ilerleyip merkezi boş bırakmak geç aşamada hayat kurtarır.
KontrolYön tuşları veya kaydırma
Oturum2 - 5 dakika · ZorlukKolay
Raketle topu yönlendirip üst sıradaki kalkanları kırarsınız. Topun ineceği noktayı önceden kestirmek, sonradan yetişmeye çalışmaktan çok daha etkilidir.
KontrolFare, dokunma veya yön tuşları
Oturum3 - 7 dakika · ZorlukKolay
Belirli sürelerde beliren hedeflere nişan alırsınız. İsabet oranı, seri çarpanı ve ortalama tepki süresi ayrı ayrı ölçülür; ıska seriyi sıfırlar.
KontrolFare veya dokunma
Oturum2 - 4 dakika · ZorlukOrta
Aynı değerdeki çekirdekleri birleştirerek ızgarayı yönetirsiniz. Zaman sınırı yoktur; en büyük değeri bir köşede sabitlemek en güvenilir yöntemdir.
KontrolYön tuşları veya kaydırma
Oturum5 - 12 dakika · ZorlukOrta
Kapalı kartların eşlerini bulmaya dayalı hafıza oyunu. İlk turu soldan sağa sistemli açmak, dağınık açmaya göre belirgin biçimde daha az hamle harcatır.
KontrolDokunma veya fare
Oturum3 - 6 dakika · ZorlukKolay
Merkezi noktayı gelen dalgalara karşı korursunuz. Her dalga bir öncekinden hızlıdır; kaynak dağıtımı, refleksten daha belirleyicidir.
KontrolFare, dokunma veya yön tuşları
Oturum6 - 12 dakika · ZorlukOrta
Sıra tabanlı keşif oyunu. Enerji ve dayanıklılık ayrı kaynaklardır; her sandığın peşine düşmek çoğu zaman kazandırdığından fazlasını götürür.
KontrolYön tuşları veya dokunma
Oturum10 - 20 dakika · ZorlukZor
Tek cihazda iki kişilik raket düellosu. İki oyuncu ekranın kendi yarısını bağımsız olarak kullanır; asıl mesele topu geri göndermek değil, nereye göndermektir.
Kontrolİki ayrı dokunma alanı veya W-S ve yön tuşları
Oturum4 - 10 dakika · ZorlukOrta
Gelen siparişleri sınırlı tepsi kapasitesiyle karşılarsınız. Uzun süreli ürünü, onu isteyen müşteri belirdiği anda başlatmak temel kuraldır.
KontrolDokunma veya fare
Oturum8 - 15 dakika · ZorlukOrta
Tezgâha dokunarak parça üretir, kazandığınızla üretim hattını genişletirsiniz. Yüz bin parçada atölye tamamlanır; sonsuz bir döngü değildir.
KontrolDokunma veya fare
Oturum10 - 18 dakika · ZorlukKolay
Her oyun hem klavye hem dokunmatik kontrolü destekler. Masaüstünde yön tuşları ve fare, mobilde ise kaydırma hareketi ve ekran alt kısmındaki yön pedi kullanılır. Nişan gerektiren başlıklarda masaüstü belirgin biçimde avantajlıdır; bulmaca ve yönetim oyunlarında iki cihaz arasında kayda değer bir fark yoktur.
Rekorlar ve ilerleme kayıtları tarayıcınızın yerel belleğinde tutulur. Sunucuya gönderilmez, hesapla eşleştirilmez. Tarayıcı verilerini temizlerseniz veya farklı bir cihazda açarsanız kayıtlar başa döner. Bu, veri toplamayı asgaride tutma tercihinin doğrudan sonucudur.
Kare düşmesi yaşıyorsanız önce açık sekme sayısını azaltın. Oyunlar arka plana alındığında otomatik olarak duraklar, bu yüzden birden çok oyunu aynı anda açık tutmak fayda sağlamaz. Düşük özellikli cihazlarda tarayıcının donanım hızlandırmasının açık olduğundan emin olun.
Beş dakikanız varsa Veri Yılanı veya Sinyal Hafızası ile başlayın; kuralları bir dakikada öğrenilir. Yarım saatiniz varsa Kule 7 veya Lobi Kantini daha tatmin edici olur. Yanınızda biri varsa Zephyr Düellosu tek cihazda iki kişiyle oynanır. Cihazınıza ve elinizdeki süreye göre öneri almak isterseniz karşılaştırma tablolarına bakabilirsiniz.