Kalkan Kırıcı
Orbit Strike istasyonunun üst sıralarında dizili kalkan panellerini, alttaki raketle yönlendirdiğiniz topla kırarsınız. Oyunun tek gerçek mekaniği sekme açısıdır: topun rakete nereye çarptığı, nereye gideceğini belirler.
Nasıl Oynanır?
Tur başında top rakete yapışık bekler. Fırlattığınız andan itibaren top duvarlardan ve panellerden seker. Göreviniz raketi topun ineceği noktaya zamanında getirmek ve aynı anda sekme açısını yönetmektir. Üç canınız vardır; top ekranın altından çıktığında bir can eksilir ve top yeniden rakete yapışır.
Kontroller
Sekme Açısı: Oyunun Tek Gerçek Mekaniği
Top raketin tam ortasına çarparsa neredeyse dik yukarı gider. Temas noktası kenara yaklaştıkça açı yatıklaşır ve top yana doğru uzun bir yol izler. Bu, sekme açısının tesadüf olmadığı anlamına gelir: raketi topun altına değil, topun ineceği noktanın biraz önüne getirerek istediğiniz açıyı seçebilirsiniz.
| Temas noktası | Sonuç | Kullanım |
|---|---|---|
| Raketin ortası | Dik çıkış | Üst sıradaki panelleri hedeflemek |
| Ortaya yakın kenar | Hafif yatık çıkış | Yan sıraları temizlemek |
| Raketin uç kısmı | Belirgin yatık çıkış | Kenardan tünel açmak |
Üç Taktik
1Kenardan tünel açın
Bir kenarda dikey bir koridor açarsanız top panellerin arkasına geçer ve yukarıda sekerek çok sayıda paneli tek başına temizler. Bu, oyundaki en yüksek getirili hamledir.
2Raketi topun altına değil, önüne getirin
Son anda yetişmek açı kontrolünü tesadüfe bırakır. Topun ineceği noktayı önceden kestirip raketi oraya yerleştirdiğinizde hangi açıyla göndereceğinize siz karar verirsiniz.
3Dayanıklı panelleri sona bırakmayın
Üç dayanıklılıklı paneller tur sonunda tek başına kaldığında topu yakalamak zorlaşır. Bu panellere tur ortasında, etraflarında hâlâ yönlendirici yüzey varken yüklenin.
Oyun Künyesi
Sıkça Sorulan Sorular
Topun sekme açısını ne belirliyor?
Topun rakete çarptığı nokta. Raketin ortasına yakın temaslar topu dik gönderir, kenarlara yaklaştıkça açı yatıklaşır. Açıyı yönetmek bu oyundaki en önemli beceridir.
Panellerin üzerindeki sayı ne anlama geliyor?
O panelin kaç isabet daha dayanacağını gösterir. İkinci seviyeden itibaren üst sıralardaki paneller iki veya üç dayanıklılığa sahiptir ve her isabette rengi soluklaşır.
Kaç canım var ve can kaybedince ne oluyor?
Üç can ile başlarsınız. Top ekranın altından çıktığında bir can kaybedersiniz ve top rakete geri yapışır. Canlar bittiğinde tur sona erer.
Mobil cihazda nasıl oynanır?
Parmağınızı oyun alanında sürükleyerek raketi hareket ettirirsiniz; raket parmağınızı takip eder. Ekrana dokunmak yapışık topu fırlatır. Alternatif olarak alttaki yön tuşları da kullanılabilir.