Slotime
Yönetim ve zamanlama

Lobi Kantini

Maç arasında dolan kantinin siparişlerini yetiştirirsiniz. Üç tezgâh, üç gözlü bir tepsi ve sabrı tükenmekte olan bir sıra vardır. Oyunun tamamı tek bir soruya indirgenebilir: hangi ürünü ne zaman başlatacaksınız?

Bu sayfa hızlandırılmış mobil sürümdür ve oyun motorunu çalıştırmaz. AMP harici JavaScript'e izin vermez; oyun tam sürümde açılır. Aşağıda kurallar, ürün süreleri, puanlama ve taktikler eksiksiz olarak yer alır.

Nasıl Oynanır?

Tezgâha dokunarak bir ürün hazırlamaya başlarsınız. Ürün hazır olduğunda tepsiye geçer; tepside en fazla üç ürün durabilir. Sıradaki müşteriye doğru ürünü servis ettiğinizde puan alır ve sırayı ilerletirsiniz. Her müşterinin bir sabır çubuğu vardır; çubuk tükendiğinde müşteri ayrılır. Üç müşteri ayrıldığında vardiya sona erer.

Kontroller

Kontrol şeması
Ürün hazırlamaİlgili tezgâha dokunma veya tıklama
Servis etmeTepsideki ürüne dokunma
Tepsi kapasitesi3 ürün
Duraklat ve devamDuraklat düğmesi
SıfırlaSıfırla düğmesi

Tepsi Neden Sadece Üç Gözlü?

Tepsi kapasitesi bu oyunun asıl kısıtıdır. Sınırsız olsaydı üç tezgâhı da sürekli çalıştırıp beklemek yeterli olurdu ve oyunda karar kalmazdı. Üç sınırı, neyi ne zaman hazırlayacağınıza karar vermenizi zorunlu kılar; oyunun tüm derinliği bu tek sayıdan doğar.

Vardiyayı Uzatmanın Üç Yolu

1Uzun süreli ürünü erken başlatın

Uzun hazırlanan ürünü, onu isteyen müşteri belirdiği anda başlatın. Sıraya göre değil süreye göre çalışmak, kuyruğun ortasındaki tıkanmayı önler.

2Tepside asla üç aynı ürün tutmayın

Gelecek siparişi bilmediğiniz için çeşitlilik en güvenli stratejidir. Aynı üründen üç tane, sıradaki müşteri farklı bir şey isterse tepsiyi tamamen kilitler.

3Sabrı azalanı değil, hazır olanı servis edin

Sabrı biten müşteriye yetişmeye çalışmak, elinizdeki hazır ürünü boşa bekletir. Hazır olanı servis edip tepsiyi boşaltmak, çoğu durumda daha çok müşteri kurtarır.

Bir müşteriyi ne kadar erken karşılarsanız o kadar çok bonus alırsınız: kalan sabrın yarısı oranında ek puan eklenir. Son saniyede yetiştirilen sipariş yalnızca temel puanı verir. Bu yüzden "yetiştirmek" ile "erken yetiştirmek" arasında ciddi bir skor farkı vardır.

Oyun Künyesi

Künye
TürYönetim, zaman yönetimi
Tepsi kapasitesi3 ürün
Bitiş koşulu3 müşterinin ayrılması
Ortalama oturum8 - 15 dakika
CihazMobil için ideal
ÜcretÜcretsiz

Sıkça Sorulan Sorular

Tepsi neden sadece üç ürün alıyor?

Tepsi kapasitesi oyunun asıl kısıtıdır. Sınırsız olsaydı üç tezgâhı da sürekli çalıştırıp beklemek yeterli olurdu. Üç sınırı, neyi ne zaman hazırlayacağınıza karar vermenizi zorunlu kılar.

Vardiya ne zaman biter?

Üç müşteri sabrı tükenip ayrıldığında vardiya sona erer. Yanlış ürün servis etmek can kaybettirmez, yalnızca zaman kaybettirir.

Sabır çubuğu puana etki ediyor mu?

Evet. Bir müşteriyi ne kadar erken karşılarsanız o kadar çok bonus alırsınız; kalan sabrın yarısı oranında ek puan eklenir. Son saniyede yetiştirilen sipariş temel puanı verir.

Benzer Oyunlar ve İlgili Okumalar