Slotime
Nişancı ve refleks

Neon Breach Nişan Odası

Altmış saniyelik turlarda ekranın rastgele noktalarında beliren hedefleri vurursunuz. Oyun yalnızca puan vermez; isabet oranınızı, ortalama tepki sürenizi, ıska sayınızı ve en uzun serinizi ayrı ayrı ölçer. Bu yüzden bir arcade oyunundan çok bir ölçüm aracı gibi çalışır.

Bu sayfa hızlandırılmış mobil sürümdür ve oyun motorunu çalıştırmaz. AMP, harici JavaScript'e izin vermez; oyun tam sürümde açılır. Aşağıda kurallar, kontroller, puanlama düzeni ve nişan geliştirme yöntemleri eksiksiz yer alır.

Nasıl Oynanır?

Tur başladığında hedefler tek tek belirir ve belirli bir süre ekranda kalır. Hedefi süresi dolmadan vurursanız isabet, boşluğa tıklarsanız ıska, hiç dokunmazsanız kaçan hedef sayılır. Iska seri çarpanınızı sıfırlar; bu yüzden emin olmadığınız atışı yapmamak çoğu zaman daha kârlıdır.

Kontroller

Kontrol şeması
Nişan alma (masaüstü)Fare imleci
Ateş etme (masaüstü)Sol fare düğmesi
Nişan ve ateş (mobil)Hedefe dokunma
Duraklat ve devamDuraklat düğmesi
SesSes düğmesi

Puanlama Nasıl Çalışıyor?

Tur sonunda raporlanan altı ölçüt
ÖlçütAnlamı
İsabet sayısıSüresi dolmadan vurulan hedef adedi
Iska sayısıBoşluğa yapılan atış adedi, seriyi sıfırlar
Kaçan hedefHiç dokunulmadan kaybolan hedef adedi
İsabet oranıİsabetin toplam denemeye bölümü
Ortalama tepki süresiBeliren hedefe ulaşma süresinin ortalaması
En uzun seriKesintisiz isabet zinciri, çarpan buradan gelir

Her isabetin puanı, hedefin belirmesinden vurulmasına kadar geçen süreye göre hesaplanır: hızlı vuruş daha fazla puan getirir. Buna ek olarak seri çarpanı devreye girer ve art arda gelen her isabette yüzde altı artar. Uzun bir seri, tek tek hızlı vuruşlardan daha çok puan biriktirir.

Nişanınızı Geliştirmenin Üç Yolu

1İmleci ekranın ortasında bekletin

Yeni oyuncular imleci son vurdukları noktada bırakır. Hedefler her yerde belirdiği için imleci merkezde tutmak, en uzak hedefe olan ortalama mesafeyi neredeyse yarıya indirir.

2Iskaları seriden daha çok önemseyin

Bir ıska hem puan getirmez hem çarpanınızı sıfırlar. Yarım saniye bekleyip emin olduğunuz atışı yapmak, aceleyle iki atış yapmaktan daha yüksek skor üretir.

3En eski hedefi önce vurun

Ekranda birden fazla hedef varken en yenisine değil, süresi dolmaya en yakın olana yönelin. Kaçan hedef, ıska kadar olmasa da isabet oranınızı düşürür.

Kolunuzu değil bileğinizi kullanmak da ölçülebilir bir fark yaratır: kısa mesafelerde bilek hareketi hem daha hızlı hem daha tekrarlanabilirdir. İlk hedefiniz isabet oranını yüzde seksenin üzerine çıkarmak olsun; hız, oran sabitlendikten sonra kendiliğinden gelir.

Oyun Künyesi

Künye
TürNişancı, refleks
Tur süresi60 saniye
Oyuncu sayısıTek oyuncu
Önerilen cihazMasaüstü, fare ile
Mobil desteğiVar, süreler doğal olarak yüksek çıkar
ÜcretÜcretsiz

Sıkça Sorulan Sorular

Tur ne kadar sürüyor?

Her tur altmış saniyedir. Süre dolduğunda isabet sayınız, ıska sayınız, kaçan hedef sayınız, isabet oranınız, ortalama tepki süreniz ve en uzun seriniz birlikte raporlanır.

Puan nasıl hesaplanıyor?

Her isabet, hedefin belirmesinden vurulmasına kadar geçen süreye göre puanlanır. Hızlı vuruş daha fazla puan getirir. Ayrıca art arda isabetlerde seri çarpanı devreye girer ve her isabette yüzde altı artar.

Neden masaüstü öneriliyor?

Tepki süresi ölçümü giriş cihazına doğrudan bağlıdır. Fare ile imleç hedefe daha kısa yoldan gider; dokunmatik ekranda parmağın ekrana ulaşma süresi ölçüme eklenir. Oyun mobilde de çalışır ancak süreler doğal olarak yüksek çıkar.

Benzer Oyunlar ve İlgili Okumalar